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Text File  |  1991-10-19  |  7KB  |  146 lines

  1.             「TVジクソー」の遊び方
  2.  
  3.                          タケ(NAA01070)
  4.  
  5. 〔プログラムの起動のしかた〕
  6.  TVジクソーでTIFFファイルやゲームをセーブする場合には,Townsメ
  7. ニューでアイテム登録をし,ロード・セーブするファイル名をパラメターとして与
  8. えなければなりません。ファイルをセーブしない場合は,アイテム登録なしで遊べ
  9. ます。
  10.  
  11.  (TIFFファイルやゲームをロード・セーブする場合)
  12.    Townsメニューのアイテム登録で,「JIGSAW.EXP」を登録し
  13.   ます。その際,次のようにパラメターを指定します。
  14.  
  15.    -V TVJ.TIF -S TVJ.DAT -G TVJ.TIF
  16.  
  17.   ●「-V <ファイル名>」で,デジタイズしたイメージをTIFFファイル
  18.    としてセーブする際のファイル名を指定します。(TIFFファイルなので,
  19.    拡張子は「TIF」でなければなりません。)
  20.   ●「-S <ファイル名>」で,ゲームをセーブするする際のファイル名を指
  21.    定します。(拡張子は自由です。)
  22.   ●「-G <ファイル名>」で,TIFFファイルをロードするする際のファ
  23.    イル名を指定します。(TIFFファイルなので,拡張子は「TIF」でな
  24.    ければなりません。)
  25.  
  26.    必要なものだけを登録すればよく,順番も任意で構いません。ただし,パラ
  27.   メターの長さには制限があるようなので,長いパス名は登録できないことがあ
  28.   ります。
  29.    デジタイズしてセーブしたイメージをロードするには,上の例のように,「
  30.   -V」と「-G」に同じファイル名を指定してください。
  31.  
  32.  (TIFFファイルやゲームをセーブしない場合)
  33.    Townsメニューから, 「JIGSAW.EXP」をダブルクリックす
  34.   ると起動できます。ただし,ファイル名が登録されていないので,ファイルを
  35.   セーブしようとすると,正常に動きません。
  36.  
  37.  
  38. 〔ゲームの開始〕
  39.  プログラムを起動すると,ゲーム始動・終了のメニューが表示されます。どれか
  40. 選んで,左クリックしてください。
  41.  
  42.  ●「DIGITIZE」 デジタイズしたイメージでゲームをします。
  43.    これを選択すると,ビデオ映像が表示されますので,適当なところでマウス
  44.   を左クリックします。その瞬間のビデオ画像が取り込まれます。
  45.    すると,「Are you sure?」と表示されますので,よければ「
  46.   Yes」,やり直すなら「No」をクリックしてください。
  47.    続いて,「Save as TIFF File?」と表示されますので,
  48.   TIFFファイルとしてセーブする時には「Yes」を,必要ないときには「
  49.   No」をクリックしてください。
  50.    続いて,ボードの大きさを指定しますが,これについては「ボードの大きさ
  51.   の指定」を見てください。
  52.    ボードの大きさを指定すると,ゲーム開始です。
  53.  
  54.  ●「LOAD TIFF」 32K色のTIFFファイルを読み込んで,ゲーム
  55.   をします。
  56.    これを選択するには,あらかじめ読み込むファイル名をアイテム登録してお
  57.   く必要があります。〔プログラムの起動のしかた〕を見てください。
  58.    イメージがロードされると,ボードの大きさを聞いてきますが,これについ
  59.   ては「ボードの大きさの指定」を見てください。
  60.    ボードの大きさを指定すると,ゲーム開始です。
  61.  
  62.  ●「LOAD GAME」 セーブしたゲームをロードして,ゲームを再開しま
  63.   す。
  64.    これを選択するには,あらかじめゲームがセーブされていなければなりませ
  65.   ん。
  66.    また,ゲームセーブファイルには,イメージファイルは含まれていません(
  67.   ファイル名のみです)。ゲームをセーブした時のイメージファイルが同じ場所
  68.   にあることを確認してください。
  69.  
  70.  ●「EXIT」 プログラムを終了します。
  71.  
  72.  「ボードの大きさの指定」 
  73.    「DIGITIZE」や「LOAD TIFF」を選択した場合,「SEL
  74.   ECT BOARD SIZE」と表示されます。
  75.    「<」や「>」をクリックして,ボードの大きさを調節してください。ピー
  76.   スの総数で言うと,72~1050の範囲で指定できます。
  77.  
  78.  
  79. 〔ゲームの仕方〕
  80.  ゲーム画面は次のようになっています。
  81.  
  82.  +-------------------------+
  83.  | +----------------+  +--+|
  84.  | |                |  +--+|← 残りピース数
  85.  | |                |  +--+|
  86.  | |                |  |  ||← パイル
  87.  | |                |  +--+|
  88.  | |                |  +--+|
  89.  | |      ボード       |  +--+|← HELP
  90.  | |                |  +--+|
  91.  | |                |  +--+|← VIEW
  92.  | |                |  +--+|
  93.  | |                |  +--+|← SAVE
  94.  | |                |  +--+|
  95.  | +----------------+  +--+|← EXIT
  96.  +-------------------------+
  97.  
  98.  ゲームは,「パイル」につまれたピースを「ボード」の上に正しく並べる簡単な
  99. ものです。
  100.  
  101.  (ゲームの流れ)
  102.  ●パイルからピースを1枚取る。--ピースの上にマウスカーソルを持ってゆき,
  103.   左クリックするとピースを「持つ」ことができます。
  104.  ●ピースの向きを変える。--ピースの向きはでたらめになっています。ピース
  105.   を持ったまま,「右クリック」すると,時計回りに90度単位でピースが回転
  106.   します。
  107.  ●ピースをボードの上に置く。--ピースをボードの上まで運んでいって,左ク
  108.   リックするとボードの上に置くことができます。
  109.  ●ピースがすべて正しく並べられると,「FINISHED」と表示され,ゲー
  110.   ムオーバーです。
  111.  
  112.  (マウスの使い方)
  113.    基本的に「左クリック」でピースを取ったり置いたりし,「右クリック」で
  114.   回転します。しかし,「左クリック」は次のような細かな動きをします。
  115.  
  116.                   +-下に別のピースがある--交換する
  117.                   |
  118.            +ボードの上-+
  119.            |      |
  120.  ピースを持っている-+      +-下に別のピースがない--置く
  121.            |
  122.            +-パイルの上--------------置く
  123.  
  124.             +-下にピースがある----------取る
  125.             |
  126.  ピースを持っていない-+
  127.             |
  128.             +-下にピースがない----------何もしない
  129.  
  130.  (HELP)
  131.    ピースがボードの上にすでに置かれている場合,「HELP」をクリックす
  132.   ると,位置と方向の両方について正しく置かれていないピースがパイルに戻り
  133.   ます。
  134.  
  135.  (VIEW)
  136.    ギブアップの時は,これをクリックするとすべてのピースが正しく並べ変え
  137.   られます。
  138.  
  139.  (SAVE)
  140.    ゲームを途中でセーブする時に使います。ただし,あらかじめセーブするフ
  141.   ァイル名をアイテム登録しておく必要があります。登録のしかたについては,
  142.   〔プログラムの起動のしかた〕を見てください。
  143.  
  144.  (EXIT)
  145.    ゲームを終了し,メニュー画面に戻ります。
  146.